Elektronisen urheilun suosio on huimassa nousussa kansainvälisesti, mutta myös Suomessa. Suomalaisen kilpapeliurheilun keskusjärjestönä toimii Suomen elektronisen urheilun liitto (SEUL ry) tehtävänään nostaa elektronisen urheilun tunnettavuutta ja arvostusta harrastuksena. Järjestön toiminta tapahtuu työryhmien kautta, jotka pohjautuvat vapaaehtoisten aktiivien panostukselle. SEUL perustettiin 2010–luvun alussa elektronisen urheilun suosion kasvun luodessa tarpeen luoda yhteinen kilpapelaamisen kattojärjestönä toimiva elin.Näihin aikoihin elektroninen urheilu myös monipuolistui, kun perinteisten elektronisen urheilun genrejen FPS-pelien (ensimmäisen persoonan ammuntapeli) ja RTS–pelien (reaaliaikainen strategiapeli) rinnalle nousivat MOBA–genren pelit (Massive online battle arena). Nykyään näiden muiden kuin FPS–genren pelien turnausmäärät kasvavat FPS–pelien turnausmääriä nopeammin. Suomessa elektronisen urheilun kentällä pelattavat turnaukset jakautuvatkin ei genrejen peleille tasaisemmin kuin koskaan. Kotimaisille ammattilaisena pelaamisesta haaveileville tämä tarkoittaa sitä, että useamman peligenren pelaajilla on mahdollista edetä elektronisen urheilun huipulle.Elektronisen urheilun monipuolistuminen näkyy tänä vuonna ensimmäistä kertaa järjestettävässä elektronisen urheilun suomenmestaruusturnauksessa. Turnauksen tarkoituksena on kohottaa peliharrastamisen kotimaista profiilia ja tuoda yhteen kotimaisia peliharrastajia. Turnauksessa elektronisten pelien monipuolisen valikoiman kotimaiset huiput pääsevät ottamaan mittaa toisistaan. Turnauksessa pelattavat tietokonepelit ovat Counter-Strike: Global Offensive, Hearthstone sekä Starcraft II. Konsolialustalla pelataan NHL- ja FIFA–pelisarjojen pelejä.
Elektroninen urheilu Suomessa
Apr 28th, 2016 by Valerie Thompson Sr.